奢侈品和虚拟世界领域在未来几年的巨大潜力

摩根士丹利(Morgan Stanley)的数据称,对时尚和奢侈品牌的虚拟商品的需求预计将从目前的较低水平进一步增长,到2030年, 虚拟商品将为时尚和奢侈品行业带来500亿美元的额外收入。

这家美国投行的分析师在周二的一份报告中写道:“目前奢侈品牌从虚拟商品中获得的收入微不足道……但我们认为这种情况即将改变,”

“元宇宙(Metaverse)的发展可能需要很多年,但 NFT 和社交游戏(如在线游戏和虚拟偶像参加的音乐会)将为奢侈品牌提供两个短期机遇。”摩根士丹利表示, NFT 和社交游戏有望在8年内将奢侈品集团的潜在市场扩大10%以上,并推动该行业的息税前利润增长25%左右。

*NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币):区别于同质化代币(如比特币),将特定物品通过加密形式放到区块链上,每一个NFT都是独一无二的数字资产,拥有唯一的代币ID。

摩根士丹利继续指出,在世界最大的多人在线创作游戏 Roblox 上 ,五分之一的玩家每天都会更新自己的虚拟形象,因此奢侈品牌正在探索与游戏和元宇宙平台的各种合作。

意大利奢侈品牌品牌 Dolce & Gabbana(杜嘉班纳)最近以570万美元的价格出售了9件 NFT 作品,尽管规模不大,但突显出奢侈品和虚拟世界的交叉领域在未来几年的巨大潜力。

摩根士丹利表示:“我们预计整个行业都将受益于元宇宙的到来,而且与硬奢侈品(珠宝和手表)相比,软奢侈品 (成衣、皮具、鞋等)更具优势。”

华丽志 )
标签:奢侈品市场
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